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Thema: Gefahren & Feinde Mo Okt 27, 2014 3:10 pm
Jagdhunde
Jagdhunde treten meistens in Gruppen auf und das meistens in der Morgenstunde. Sie sind einfach zu vertreiben, aber schwer zu töten. Gefährlichkeit: 6-7/10
Jäger
Die Jäger kann man ziemlich gut riechen, doch sie können sich gut tarnen. Ihre Schüsse kommen immer von oben. Gefährlichkeit: 8/10
Steinwege mit Monstern
Die platten Steinwege am Rand der Territorien sind nicht gerade oft von Monstern besucht. Doch man sollte dennoch vorsichtig sein, wenn man einen überqueren möchte. Gefährlichkeit: 7/10
Gift
Menschen und Jäger legen manchmal vergiftete Tierleichen ab um die Wölfe zu vergiften. Normalerweise riecht man das Gift. Doch in Hungersnöten achten viele nicht dadrauf. Wenn man sie frisst und ein Schamane sofort eingreift, kann man noch Glück haben und überleben. Gefährlichkeit: 9/10
Wildschweine
Wenn man auf der Jagd nach Sprösslingen ist, sollte man sich bloß nicht von der Mutter oder dem Leittier erwischen lassen. Wildschweine sind sehr rachsüchtig und geben nicht auf, bis sie den Wolf getötet oder wenigstens vertrieben haben. Gefährlichkeit: 7/10
Fallen
Solche Fallen sind meistens gut im Laub versteckt, weshalb man am meisten im Herbst darauf achten sollte. Es kann böse Wunden verursachen, das meistens den Verlust des Körperteils verursacht. Wenn niemand schnell hilft, so kann ein Wolf an Verblutungen und Qualen sterben. Gefährlichkeit: 8/10